🎮Хелоуин наистина свърши, но това не означава, че трябва да спрете да празнувате зловещия сезон. Може да се наложи да чакаме до следващата година за Resident Evil Requiem, дори по-дълго за много рекламираното продължение на Alien: Isolation, но феновете на Xbox имат късмет, тъй като друга голяма игра се разраства и скоро ще влезе в продажба.💥
🎮Голяма част от скорошните разговори за хорър игри бяха повлияни от ужасяващата игра Silent Hill F, която върна замразената поредица на Konami за първи път от 13 години. Изглежда, че 13 не е толкова нещастно число, колкото си мислите, тъй като ексклузивно за Xbox заглавие най-накрая се появи на конзолата на Microsoft около 13 години след първото му представяне.
🎮Въпреки че с право се опасявахме, че Routine на Lunar Software може никога да не бъде пусната, базираният в Обединеното кралство разработчик най-накрая разкри ужасите си пред света. Издателят Raw Fury потвърди, че Routine ще излезе на 4 декември за Xbox навреме за Коледа.
🎮За съжаление няма новини дали ще бъде пуснато за PS5 или Nintendo Switch, но поне Зеленият екип може да празнува. Изглеждайки като смесица между Silent Hill и Starfield, Routine ви въплъщава в ролята на неназован главен герой, който трябва да изследва лунно съоръжение, мистериозно изоставено и оставило само враждебни роботи да се скитат наоколо.
🎮Routine изглежда като доста стандартен survival horror, който се фокусира повече върху страховете, отколкото върху екшъна. Екипирани сте с Инструмент за помощ на космонавти (CAT), който е устройство, използвано за бой и взаимодействие с околната среда. Изглежда, че ще бъде особено изтощителна игра, тъй като постоянната смърт ще направи нещата все по-трудни, както и липсата на аптечки за първа помощ.
🎮Впечатляващо е, че Routine има процедурно генерирани врагове и пейзажи, както и опция за алтернативни завършеци. Вдъхновен от филми като „2001: Космическа одисея“ и игри като „Doom 3“ , водещият дизайнер Арън Фостър искал да „започне да набляга на причините, поради които хората взаимодействат с дадена игра“, казвайки, че според него игрите „трябва да означават нещо повече от натискане на правилните бутони за задействане на кътсцени“. Но защо са били необходими 13 години, за да се стигне дотук?
🎮След обявяването си на Gamescom 2012, Routine бързо беше одобрена за пускане в Steam чрез програмата Greenlight на платформата. Lunar Software първоначално се е насочила към пролетно пускане за PC през 2013 г., но нещата скоро започнаха да се разпадат. Освен че се позова на финансови затруднения, заглавието попадна в ада на разработката, защото студиото не беше доволно от посоката, в която се движеше.
🎮Актуализациите на разработката спряха през 2017 г., което накара мнозина да повярват, че Routine никога няма да види бял свят. За щастие, тя беше преанонсирана на Summer Game Fest през 2022 г. и се възкреси от мъртвите като един от своите роботи-измамници. С наближаването на края, Routine ще се появи на Xbox One, Xbox Series и Windows PC следващия месец. За феновете на хорър игрите, това е игра, която да потърсят под коледната си елха.
🔗Източник: UNILADTECH